[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Долгоиграющий межклановый турнир. Измеряем реальную длину.
LasisДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:23 | Сообщение # 1
Аллодер
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Симпатии: 12
Статус: Offline
Годами наблюдая безграмотную грызню на тему кто кого круче, кругобежнее и лавочнее, пришёл к массе идей по массовой эфтаназии проведении турниров.

В частности эта, так или иначе обсуждаемый с разными админами в разные времена ещё с анета.

Итак, что так позиционируется в А2, при этом практически отсутствуя как класс? Нет, дети, не честная игра, её никогда уже не будет в вашем тщательно подобранном коллективе.
Клановые войны, вот чего давно нет. Народ стихийно собирается в стаи для травли одиночек и дежурств на респе. Фи, как это пошло.

Короче, не хватает клановой карты для битв. Регулярно встающей, с ограничением доступа.

Не буду долго рассказывать, упомяну схематично.
Членам клана (желающим измерить оные), раздаются рарные шмотки. Начать можно с браслетов. Браслеты те же, что на стандартных фулах, но с дополнительным резистом.
То есть первому клану даются брасы с сопротивлением огню +10, второму - с водой, воздухом и астралом (ак по понятным причинам в дело не идёт). Количество браслетов ограничивается попытками - допустим, по три штуки на член(а).

По расписанию ставится какая-то квестовая карта. Пропуск на карту - рарный стафф (в данном случае браслет). Кто не пришёл - тот опоздал. Дальше - свальный грех во всех мыслимых позициях с дальнейшим подсчётом трофеев.
В чём плюс: ГМ не надо ни за чем следить (ну, если только потом на читы будет скулёж).
Зашли, проверились на наличие браслетов, заблочили карту - погнали.

Результаты подводятся в любое время анализом логов (парсера-то по прежнему нету?) и вывешиваются на доске почёта. Клан, собравший наибольшее количество браслетов, считается сборищем задротовпобедителями.

Понравится - можно продолжить серию. На следующем этапе каждому клану раздаются соответствующие амули, но пропуски на карту по браслету не отменяются (дабы победители в прошлом турнире имели почётное преимущество, а проигравшие - имели право на реванш).

Ну, и так можно продолжать до сборки кланового фула.

Плюсы турнира: поднятие эффективности кланового взаимодействия и общения (пускай сами обсуждают - на какой карте хотят биться и когда), ненужность тотального контроля за дебилизмом игроков, сравнительная лёгкость подсчёта показательных результатов.
Ну, и онлайн поднимется - как на сайте для бросания калом обсуждения места предстоящих боёв (с непременными мольбами к админам сделать по нашему, потому что их карта отстой, а наша правильная), так и на хэте - для прокачки вояк для битв.

Минусы как обычно: дюп, скулёж.

Dixi.
 
NeoДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:24 | Сообщение # 2
Фанат А2
Группа: Administrator (Администратор)
Сообщений: 70
Симпатии: 20
Статус: Offline
Суть даже не столько в клановых картах (это система вархэта, ее в полной мере вводить будет проблематично) сколько, я так понял, в турнирах для кланов и клановой статистике.
Сейчас есть группы, которые играют вместе но в клан не объединяются - было бы неплохо создать условия для такого объединения.
 
АлиантДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:24 | Сообщение # 3
Злосный флудер
Группа: GameMaster (Хранитель порядка)
Сообщений: 350
Симпатии: 77
Статус: Offline
Хорошая идея. Только ещё есть куча всяких багов которые надо позакрывать, а уж потом допиливать различные доп. системы.
Подумаем на счёт стимулирования клановой игры, более плотно, менее радикальными методами.
 
LasisДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:24 | Сообщение # 4
Аллодер
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Симпатии: 12
Статус: Offline
Ну вот и объединятся под флагом наживы. В чём проблема раз-два в неделю зайти, впустить пассажиров и заблочить карту? А уж клановая статистика вообще смешно - я парсер ака а2 из php в компилируемый язык перевёл за день, наверняка у вас там уже куча наработок по этой теме.
 
LasisДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:25 | Сообщение # 5
Аллодер
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Симпатии: 12
Статус: Offline
Эта музыка будет вечной.
 
NeoДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:25 | Сообщение # 6
Фанат А2
Группа: Administrator (Администратор)
Сообщений: 70
Симпатии: 20
Статус: Offline
Есть задумка - клановая система, пока руки до нее не дошли. Сейчас любой автоматический парсер будет осложнен тем, что клановый припис может повесить кто угодно.
 
ДобрякДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:27 | Сообщение # 7
Его все знают
Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Симпатии: 54
Статус: Offline
да играем мы кланом. НО бегать с приписом нет смысла. Любой нуб может поставить себе RS, SD и т.д.
 
LasisДата: Понедельник, 11.01.2016, 19:28 | Сообщение # 8
Аллодер
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Симпатии: 12
Статус: Offline
А причём здесь приписы? Парсить-то надо по раркам, а не по никам.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права защищены © 2026

Бесплатный конструктор сайтовuCoz