Прокачка
Твоя задача сейчас - не спеша, освоится в мире аллодов и узнать местные «порядки». Главное - обзавестись контактами с другими игроками или вступить в клан, это поможет тебе развится. Разговаривай, развивай контакты, делай себе хоть какую то известность.
Найди друзей. Приглашай походить вместе, откликайся на призывы помощи, если можешь помочь и прочее. Ходите вместе, и если среди вас есть хоть что-то смыслящие игроки, то ты узнаешь места, где можно будет заработать или хорошо прокачаться, либо будет хороший магазин. Итак, на данный момент важна не прокачка, ибо прокачаться знающему игроку ничего не стоит, а знакомства для будующей дружбы и взаимной прокачки.
Что прокачивать и как.
Итак, теперь разрешим вопрос - что качать? Для начала рассмотрим мага.
Так как маг использует почти весь арсенал своих заклинаний, следовательно, ему и нужно прокачивать все. Однако, для мага это гораздо легче, чем для воина.
Что мы хотим? Быстрее набрать навык для быстрого получения возможности захода на более сложные карты или просто все гармонично прокачать и медленно, но верно продвигаться по линейке карт? Впрочем, первый вариант куда более предпочтительнее второго.
Если второе - иди на легкую карту и там раскачивай все навыки до потолка изи(легкой) - 50. Потом на среднюю, там максимум 75. Что дальше - см. ниже. Если хочешь побыстрей попасть на более сложные и интересные карты, то тогда качаем любой навык до 26, идем сразу на среднюю, там находим удобное место для набора опыта (спроси у игроков или сам понаблюдай за ними) и так прокачиваемся до 51 и попадаем на сложную. Примечание: ближе к картам уровня Ужас сопротивления магии и оружию у монстров возрастают. Так же появляются монстры, которые умеют накладывать заклинание Каменное Проклятие (КП), это драконы, тролли, гарпии и друиды с шаманами.
Главное на такой стадии - набор опыта. Не привязывайся к вещам и сразу альтайся (alt+f4), если убили. Помни - какой бы то ни был у тебя сейчас шмот, на сложной есть вещи намного лучше и дороже.
Вообще, лучше всего это делать в специальных местах-«качалках», где можно беспрепятственно набирать навыки, находять на одном месте. Обычно это одинокие тролли, которых можно запутать в деревьях.
Если играть воином, который уже одет в хорошие доспехи, то нам на помощь придут тролли, скелеты и людоеды, каждый под свой вид оружия. Например, на людоедах хорошо поднимать копье, а на тролле - дубину. Проще всего найти качалку, где стоит, например, тролль, которого лечат гарпии или друиды, и стоять-поднимать на нем навык.
Итак, ты - непропитый маг почти без книжек и навыков, наконец-то попал на сложную. Вкратце напишу то, какой комплект действий тебе предстоит сделать, чтобы стать как бы влится в жизнь на сложных картах. В первую очередь создать себе базу в виде прочитанных книг. На сложной из монстров выпадает денег значительно больше, чем на средней или тем более на легкой. Так что, например, ты можешь манить монстров в город, где их уничтожит охрана (хотя, бывает и то, что убивают саму охрану, так что осторожнее) и ты заберешь мешки с монстров. После пары десятков этих нехитрых процедур ты сможешь купить себе более сложные заклинания, которые позволят тебе охотится на монстров самому. Сейчас я приведу тебе примерный список, в котором будет указываться в каком порядке, по моему мнению, нужно покупать книги.
Книги по приоритету
- Стрела магии для основного навыка (если осн. навык — земля, то покупаем книжку каменной стрелы). Ее нужно купить в первую очередь из всего.
- Ускорение.
- Огненный шар
- Защиты от всех магий
- Огненная стена
- Каменная стена
- Невидимость
- Телепортация
- Град.
И далее по списку и желанию. Каменное проклятие покупай тогда когда пропьешься, ибо оно стоит 45 миллионов.
В принципе это — основной набор самых дешевых заклинаний. Главное из них - телепорт и невидимость, постарайтесь заполучить их как можно быстрее. ПРИМЕЧАНИЕ - получить их можно только на сложной, как и заработать на них, так что не бойтесь пробовать идти туда и получать опыт стычек, при смерти альтаясь. |